Разлика между грешка, дефект, грешка, неуспех и неизправност при тестване на софтуер

Софтуерното тестване е процес за откриване на бъгове, грешки, дефекти, неизправности и повреди, които са разликата между очакваните и действителните резултати.

Независимо дали тествате софтуера си ръчно или с автоматизирани процедури, тези термини излизат наяве при идентифициране на проблемите във вашето кодиране.

И като идентифицирате недостатъци, липсващи изисквания или грешки в софтуера, вие правите своя софтуер безупречен и с високо качество за потребителите.

По този начин се грижите за по-добро потребителско изживяване, тъй като те могат лесно да използват софтуера без никакви проблеми и влошаване на производителността или функционалността.

В тази статия ще обясня какво представляват бъгове, грешки, дефекти, неизправности и откази и разликите между тези термини въз основа на техните дефиниции, типове, примери, причини, фокус и други параметри.

Да започваме!

Какво е грешка?

Грешката е широко използван термин в разработката на софтуер. Но това не е гостоприемно. Описва се като проблем или грешка, която може да накара софтуера да се държи по други начини, които не се очакват от потребителя или са предвидени от разработчика.

Грешките имат широк спектър от въздействия върху производителността на софтуера, от малки проблеми, които лесно могат да бъдат управлявани, до големи, които могат да направят вашето приложение невъзможно за използване. Но и в двата случая грешките трябва да бъдат адресирани и коригирани незабавно, за да се осигури качествено изживяване на потребителите и да се изгради доверие.

Основните грешки обикновено се третират като приоритетни и спешни, особено когато има риск от недоволство на потребителите. Има много грешки, които могат да повлияят на функционалността и производителността, но най-често срещаният тип грешка е сривът. Това означава, че софтуерът спира да работи според очакванията на потребителите и се изключва автоматично по време на употреба.

Например, когато потребител напише доклад или статия в софтуер за текстообработка и той внезапно се срине, потребителят ще загуби цялата работа, ако не натисне бутона за запазване преди това. Това ще има отрицателно въздействие върху производителността на потребителя.

Печатните грешки също са грешки, които изглеждат дребни, но могат да доведат до катастрофални резултати. Дори неправилно число или неправилно поставена буква може да доведе до драстична промяна в планираните функции на програмата.

В допълнение, софтуерен бъг нарушава способността на организацията да взаимодейства с потребителите, да генерира потенциални клиенти, да улеснява покупките и др. Следователно, той трябва да бъде изкоренен възможно най-скоро.

Какво е дефект?

Дефект в тестването на софтуера се отнася до отклонение или вариация на софтуера от потребителите или бизнес изискванията. Това е проблем в кодирането на приложението, който може да засегне цялата програма. Екипите за тестване, докато изпълняват различни тестови случаи, се натъкват на дефекти.

Дефектите в даден продукт представляват неефективността и неспособността на приложението да отговаря на критериите и пречат на софтуера да изпълнява желаната работа. Те се случват по време на цикъла на разработка на софтуер от разработчиците. Дефект може да се образува, когато програмист или разработчик направи някаква малка или голяма грешка по време на фазата на разработка.

Е, грешките и дефектите имат много малки разлики. В софтуерната индустрия и двете се считат за грешки, които трябва да бъдат коригирани непосредствено преди внедряването. Има много видове дефекти, на които можете да се натъкнете по време на цикъла на разработка на софтуер. Те са както следва:

Аритметичен дефект

Аритметичният дефект включва дефекти в аритметичния израз или намирането на решения на някои аритметични изрази в програмата. Тези грешки са причинени главно от разработчиците, работещи върху софтуера, поради по-малко знания или излишна работа. Претоварването на кода също е причина за аритметични дефекти, когато разработчиците не могат да гледат правилно кода.

  Намерете лесни рецепти за Деня на благодарността с тези приложения и уебсайтове

Синтаксични дефекти

Синтаксичните дефекти са често срещаните видове грешки, допускани при писане на код. Показва дори малка грешка в синтаксиса. Това се случва, когато разработчик или програмист погрешно избягва символ в програмата, като точка и запетая (;), докато пише код на C++.

Логически дефекти

Логическите дефекти се появяват по време на изпълнението на кода. Когато програмистът мисли неправилно за решението или не разбира ясно изискването, се случват тези дефекти. Също така се случва, когато разработчикът забрави за ъгловите случаи. Свързано е с ядрото на приложението.

Дефекти в производителността

Когато софтуерното приложение или система не е в състояние да постигне очакваните резултати, това се нарича дефект в производителността. Той включва реакцията на приложението по време на употреба с различни натоварвания.

Многонишкови дефекти

Многонишковите дефекти възникват при изпълнение или изпълнение на множество задачи едновременно. Това може да доведе до възможността за сложно отстраняване на грешки. По време на многонишковия процес има вероятност от блокиране и глад, което води до повреда на системата.

Дефекти на интерфейса

Дефектите на интерфейса са дефектите, които възникват по време на взаимодействието на потребителите и софтуера. Той включва сложни интерфейси, базирани на платформа интерфейси или неясни интерфейси. Тези дефекти не позволяват на потребителите да използват софтуера безпроблемно.

Какво е грешка?

Грешка е погрешно схващане, неразбиране или грешка от страна на разработчика на приложението. Програмист или разработчик понякога може да разбере погрешно обозначението на знака или да въведе грешно заклинание, което да доведе до грешка в програмния код.

Генерира се поради грешна логика, синтаксис или цикъл, който може значително да повлияе на изживяването на крайния потребител. Най-общо казано, грешката се изчислява чрез разграничаване на очакваните резултати от действителните резултати. В рамките на една програма, когато се появи такъв сценарий, той променя функционалността на приложението, което води до недоволство на клиентите.

Възниква грешка поради няколко причини, но води до проблем в кода на приложението. Това може да са проблеми с дизайна, проблеми с кодирането или проблеми със спецификацията на системата. Малко се различава от дефектите.

Функционалността е основен критерий за софтуера, но понякога софтуерът води до функционални грешки, когато нещо е неудобно, невъзможно, объркващо или по-трудно. Видовете грешки са:

  • Комуникационни грешки могат да възникнат по време на комуникация от приложението към потребителя. Например, без предоставено меню в софтуера, без помощни инструкции, без бутон за запазване и т.н.
  • Грешка при липсваща команда е друга често срещана грешка сред програмистите поради ниска скорост на въвеждане, кратки срокове или други. Изходът на програмата се отклонява, ако някои команди липсват.
  • Граматически неправилните изречения и грешно изписаните думи са често срещани грешки във всеки код на приложение. Когато грешката се третира по смислен и прозрачен начин, тя може да бъде намалена по време на тестването.
  • Грешките при изчисленията възникват поради грешки в кодирането, лоша логика, неправилни формули, проблеми с извикване на функция, несъответствие на тип данни и др.

Какво е провал?

Понякога по време на изпълнение на програмата системата ще произведе неочаквани резултати, които могат да доведат до отказ на приложението. При определени ситуации или среда дефектите могат да бъдат причина за повреда, а понякога причините могат да варират.

Не всеки дефект води до провали. Например, дефекти в мъртвия код няма да доведат до грешки. Може да се дължи и на други причини. Освен това много пъти условията на околната среда, включително силно магнитно поле, замърсяване, електронни полета, радиационен изблик и т.н., могат да причинят повреда във фърмуера или хардуера.

  Каква е разликата между мегабит и мегабайт?

Неизправност може да възникне и поради човешки грешки при взаимодействие със софтуера. Например, софтуерна грешка може да възникне, ако човек въведе грешна входна стойност. Въпреки това, повреда може да бъде причинена и умишлено в системата от физическо лице.

Когато става въпрос за софтуерни повреди, има няколко точки, които е важно да разберете:

  • По време на софтуерното тестване, ако тестерът не е сигурен дали дадена ситуация е неуспешна или не, това може да се нарече инцидент. След това инцидентът изисква допълнително тестване, за да се потвърди дали дефектът е причината за повредата или някои други причини като невалиден вход, неблагоприятна среда и липса на знания за неговата функционалност.

Тези инциденти се докладват и изпращат на разработчиците, за да могат да анализират инцидента, за да потвърдят причината за неуспеха.

  • Неуспехът е термин, който идва след производствения етап на софтуера. За да се прецени качеството на софтуера, той трябва да бъде правилно проверен преди внедряване, тъй като качеството е от първостепенно значение за повишаване на доверието на клиентите, което води до подобрен бизнес.

Неуспехът обаче може да бъде идентифициран в приложението само когато дефектната част бъде изпълнена. Ако дефектните части изобщо не са били изпълнени, тази част не може да причини повреда.

Какво е грешка?

Грешка е нежелано или неправилно поведение на приложна програма. Това води до предупреждение в програмата. Ако не се лекува, това може да доведе до неизправности в работата на внедрения код. Ако различните компоненти на кода на приложението разчитат един на друг, повреда е тази, която може да причини проблеми в множество компоненти.

Малка грешка може да доведе до грешка от висок клас. Грешката може да бъде предотвратена чрез приемане на техники за програмиране, методологии за разработка, партньорска проверка и анализ на кода.

Ето различни видове грешки при тестването на софтуера, като например:

  • Грешка в алгоритъма: Възниква, когато логика или алгоритъм на компонент не е в състояние да осигури ясен резултат за дадения вход поради грешни стъпки на обработка. Но може лесно да бъде предотвратено чрез проверка на диска.
  • Грешка в синтаксиса: Възниква при използване на грешен синтаксис в кода. Една единствена синтактична грешка може да доведе до нулев изход или грешка.
  • Изчислителна грешка: Възниква, когато изпълнението на диска е грешно или не може да изчисли желания резултат. Например, комбинирането на променливи с плаваща запетая и цели числа може да доведе до неочакван резултат.

  • Грешка в синхронизацията: Когато приложението не реагира след грешка на програмата, това се нарича грешка в синхронизацията.
  • Грешка в документацията: Правилната документация казва какво всъщност прави програмата. Грешка в документацията възниква, когато програмата не съвпада с документацията.
  • Грешка при претоварване: Разработчиците използват структури от данни като опашка, стек и масив за целите на паметта в програмите. Когато потребителят запълни паметта и я използва извън нейния капацитет, това ще доведе до грешка при претоварване.
  • Хардуерен дефект: Когато посоченият хардуер не работи правилно за желания софтуер, възниква този тип дефект.
  • Софтуерна грешка: Когато посоченият софтуер не може да работи или поддържа платформата или операционната система, възниква този тип грешка.
  • Грешка при пропуск: Когато ключовият аспект е неправилно поставен или липсва в програмата, възниква грешка при пропуск. Например инициализирането на променливата не се извършва в началната точка.
  • Комисионна грешка: Когато даден израз е грешен, се получава комисионна грешка. Например цяло число се инициализира с float.

Прилагането на подходящи техники обаче може лесно да избегне повреда в програмата. Тези техники и процедури са необходими, за да бъдат приведени в съответствие с планираните софтуерни и хардуерни спецификации, езици за програмиране, алгоритми и т.н.

  12 надеждни имейл хостинг услуги за малък до голям бизнес

Защо хората бъркат тези термини?

Грешка, дефект, грешка, повреда и повреда често се използват като синоними в общи термини. Но софтуерното тестване има разлики според тяхното поведение.

Грешка е грешка, която е направена от разработчик. Дефект се нарича грешка, открита по време на цикъла на разработка. Грешка е дефект, открит по време на цикъла на тестване. Неизправност се нарича, когато програмата не отговаря на критериите. Грешката е причината за провала.

Тези термини обаче се използват по различен начин за дефиниране на проблемите в кода.

Нека разберем тези термини, като използваме пример от реалния живот:

Представете си колата ви, която не работи, и я закарате на механик. Оплаквате се, че колата не работи (потребителят съобщава за повреда). Механикът инспектира колата и открива проблема (дефекта). Проблемът (грешката) беше, че водачът постави дизел в бензиновия двигател (тестерът установи повредата) – грешката беше на потребителя.

Грешка срещу дефект срещу грешка срещу повреда срещу повреда: Разлики

Сега, след като имате някои идеи за тези термини, нека разберем някои ключови разлики между тях в софтуерното тестване:

BugDefectErrorFailureFault Грешка се отнася до дефекти, показващи, че софтуерът не работи според очакванията. Дефектът е отклонение между очаквания и действителния резултат. Грешка е проблем или грешка, допусната от разработчика по време на писане на кода, поради което компилирането и изпълнението са неуспешни. Повредата е комбинацията от различни дефекти, която води до повреда на хардуера и софтуера, водеща до блокиране на системата. Повредата е тази, която причинява повреда на софтуера и му пречи да изпълнява предвидените задачи. Тестовите инженери го повдигат. Идентифицира се от тестовите инженери и се разрешава от програмисти или разработчици. Тестовите инженери и разработчиците на автоматизацията го повдигат. Тестерите откриват грешката по време на фазата на разработка. Потребителите я намират. Видовете грешки са логически грешки, грешки в ресурсите , и алгоритмични грешки. Класифицира се като критични, незначителни, големи и тривиални. Видовете грешки са синтактична грешка, грешка на екрана на потребителския интерфейс, грешка при контрола на потока, хардуерна грешка, грешка в изчислението и други. Няма типове Типовете са грешки на бизнес логиката, логически грешки, функционални грешки, грешки на GUI, грешки в сигурността, хардуерни грешки и други. Това се дължи на липсваща логика, излишни кодове и грешна логика. Това се дължи на предоставяне на неправилен вход, грешки при справяне и др. Това се дължи на грешка в кода, невъзможност за изпълнение, неяснота в логиката на кода, дефектен дизайн , логическа грешка и др. Това се дължи на системни грешки, човешки грешки и променливи на околната среда. Това се дължи на грешен дизайн, неправилна логика и др. За да предотвратите грешки, трябва да внедрите разработка, управлявана от тестове, да коригирате подобрените практики за разработка на код и други. За да предотвратите дефекти, трябва да внедрите готови методи за програмиране и да използвате правилни и първични практики за софтуерно кодиране. За да предотвратите грешки, трябва да извършите партньорски проверки, да потвърдите корекции на грешки, да подобрите общото качество на приложението и др. За да предотвратите неуспех, трябва да потвърдите повторното тестване на процеса, да прегледате изискванията, да категоризирате проблемите и да оцените грешките. За да предотвратите грешки, трябва да прегледате документите и да проверите правилността на дизайна и кодирането на приложението.

Заключение

Бъгове, дефекти, грешки, повреди и неизправности засягат различни части на приложението и оказват огромно влияние върху използването му. Те забавят производителността и превъзходството на софтуера, което води до неудовлетвореност на клиентите.

Следователно, тези проблеми трябва да бъдат предотвратени във всеки софтуерен проект незабавно, така че вашият софтуер да работи оптимално и търсенето му да остане на върха на пазара.

Можете също така да разгледате някои от инструментите за тестване на софтуер.