Как да се отпуснете безопасно на Among Us

Манията по онлайн игрите е висока, откакто технологията превзе. Много игри се пускат на пазара, за да привлекат хиляди хора.

Among Us беше една такава игра, която можеше да привлече вниманието на голяма аудитория и да създаде място в сърцата на всички любители на игрите. Тази статия се фокусира върху всички критични характеристики на играта, които държат играчите залепени за нея с часове.

Относно Among Us

Сред нас е онлайн мултиплеър научна фантастика или социална дедукция тайна игра за убийство, създадена от Innersloth. Работи с двигателя на Unity Game Engine. Първоначално беше пуснат за Google Android и iOS на 15 юни 2018 г. и по-късно беше пуснат на Пара на 18 август 2018 г.

Версия на Nintendo Switch беше пусната между 12-15 декември 2020 г. Съществува в Nintendo eShop на конзолата.

Играта се развива на четири места: космически кораб над земна база, основа на планета и дирижабъл с тематика на Хенри Стикмин. Членовете на екипажа включват до трима самозванци, които трябва да саботират кораба/базата и да убият екипа.

Членовете на екипажа трябва да вършат избраната от тях работа, да докладват за телата на други членове на екипажа, които са унищожени, и да инициират спешни срещи, ако станат свидетели на друг играч, който прави нещо уличаващо или подозрително.

Among Us първоначално се въртеше около обстановка с космическа тематика, където играчите изглеждаха като малки карикатури. Всеки играч може да избере една от двете роли, т.е. член на екипажа или измамник.

Крематорите работят за идентифициране и премахване на самозванците, докато изпълняват възложените задачи. Самозванците, от друга страна, саботират мисията на членовете на екипажа, като ги убиват или предизвикват някакво бедствие.

До 2020 г. Among Us беше смятана за завършена игра от Innersloth. На 11 юни 2020 г. SEGNO HQ и Polus Maps бяха пуснати безплатно за потребителите на Windows и Android/iOS/iPadOS, за да хостват своите игри.

Популярността на играта нарасна, тъй като стриймърите на twitch и YouTubers започнаха да играят играта. Това доведе до повишено приемане на играта през 2020 г.

Експлозивната популярност на Among Us

Повече от 100 милиона потребители изтеглиха тази игра по целия свят. В средата на септември 2021 г. броят на едновременните потребители нарасна с повече от 1 милион, което е лудост. Това показва нарастващата популярност и лудост по играта. Държави като Южна Корея, Бразилия, Индонезия, Индия и Мексико са първите пет страни, отговорни за този значителен напредък.

Among Us е класирана на 3-то място в света, побеждавайки популярни игри като League of Legends и Fortnite.

Според Twitchtracker, предаването на живо Among Us повишава 29% през уикендите в сравнение с делничните дни. Аудиторията също се увеличава с 6%.

Освен това, много мемета за Among Us са вирусни в платформи на социални медии като Instagram, Facebook, Twitter и т.н. Притокът на съвременни потребители може да бъде свързан с повишено споделяне и създаване на всички такива мемета.

  Как да изтеглите HTML таблица във формат CSV във Firefox

Въз основа на проучване с фирмата за пазарни тенденции SuperData Nielsen, „Сред нас“ натрупа над 1 милиард играчи през 2020 г единствено и само. Играта имаше около половин милиард активни крайни потребители месечно през ноември. Още по-необикновен е успехът на играта, която е разработена само от екип от няколко разработчици.

Какво представлява Among Us Vent?

Сигурно често сте чували вашите приятели или семейство да говорят за вентилационните отвори Among Us. Те са били популярни и са създали лесен път за скриване на измамниците. Нека да разберем по-задълбочено тези вентилационни отвори Among Us.

В Among Us вентилацията е способност, която обикновено се използва само от живи самозванци или самозванци като решение за пътуване и скриване през картата.

Бутонът за отдушник се появява над екрана, ако измамникът е близо до отдушник. Ако се щракне, измамникът може да се види как скача във вентилационния отвор.

В The Skeld и MIRA HQ честото спускане и повдигане на канала се вижда от играчи, които не се виждат. Те обаче не са в състояние да забележат играча, който се отдушава. Стрелките, насочени по посока на вентилационните отвори, се показват, след като влезете в вентилационния отвор. Скриването във вентилационните отвори спира и убийството на измамника се охлажда, докато най-накрая излезе.

Самозванците също могат да преминават през пристанища. В зависимост от алтернативите на лобито, те могат да останат в отдушника Among Us само за ограничен период от време и след това да изчакат известно време, за да си възвърнат капацитета и времето, за да влязат в отдушника. Когато сте вътре в отдушник, не можете да бъдете убит. Няма да можете да преминете през отворите, ако „Comms Saboted“ е активно.

Сътрудник от екипажа в отдушник предотвратява влизането на всеки измамник през отдушника. Играчите не могат да влязат в отдушник Among Us, докато не изпълнят задачата, която им е възложена. Ако Измамник влезе в порт, свързан с някакъв друг канал, който вече е зает от член на екипажа, стрелката, сочеща тази посока, се превръща в X, което показва, че не можете да влезете във вентилационния отвор.

Тривиалности

  • Думата „проветряване“ се използва, за да уточни използването на вентилационни отвори от играчите. Този термин беше официално използван в информацията на Impostors.
  • Отворите на All Among Us вече са свързани помежду си в централата на MIRA. Това е единствената карта, където измамниците могат да пътуват до отдушник, който не е свързан с друг отдушник.
  • Всички вентилационни отвори не са с еднакъв размер. Някои от тях са по-големи или по-малки от други. Например вентилационният отвор на балкона на MIRA HQ е най-малкият от всеки друг вентилационен отвор.
  • Вентилационните отвори на Polus изглеждат като изкопани дупки и са разделени на четири отделни системи.

Защо измамниците напускат стая?

Целта на самозванците е да напуснат стаята, след като убият достатъчно членове на екипажа, така че общият брой на живите членове на екипажа да стане равен на броя на самозванците, преди да изпълнят всички задачи.

Измамниците получават фалшив списък със задачи, за да се смесят добре с членовете на екипажа и да избягат от идентификацията. Освен това измамниците могат да саботират, за да принудят членовете на екипажа да елиминират членовете на екипа си.

  Възможности, умения за придобиване и ресурси за обучение

Те могат да създават проблеми между членовете, така че те да се убиват един друг. Не само това, измамниците могат също да примамят членовете на екипажа далеч от мъртвите тела. След като напуснат стаята, самозванците могат да спечелят играта по два начина:

  • Непрекъснато отстраняване на членовете на екипажа, когато напуснат, бъдат убити или катапултирани. Това трябва да продължи, докато членовете на екипажа не могат да гласуват като мнозинство.
  • Ако прилагането на Критичен саботаж не бъде разрешено с времето, измамниците претендират за победата.

Самозванците елиминират членовете на екипажа, като ги убиват по време на игра и манипулират или объркват другите членове на екипажа, за да изгонят невинни играчи. Членовете на екипажа, които напускат, прекъсват връзката или са изгонени от играта, допринасят за тази цел на измамниците.

Списък с карти и отвори на всяка карта

Четири карти включват Skeld, Mira HQ, Poulos и Airship. Всяка карта има свои уникални функции, различни мисии и отделни отвори. Основните елементи на всеки от тях се обсъждат, както следва:

Скелд

Skeld включва четири различни комплекта вентилационни отвори, които са разположени като:

  • В горния и долния двигател свързващи реактора.
  • Сигурност, MedBay и Electric в кръгла зона.
  • Три вентилационни отвора в кафенето, O2 администратори, а също и коридор.
  • Всеки от щитовете и оръжията има вентилационен отвор, който се свързва с навигационната система.

Стаи в Skeld Map

  • Електрически
  • Кафене
  • Съхранение
  • Админ
  • Щитове
  • Комуникации
  • оръжия
  • Реактор
  • Горен двигател
  • Долен двигател
  • Сигурност
  • понеделник
  • Навигация

Мира щаб

Картата на Mira HQ е силно свързана карта по отношение на отворите. Във всяка стая се появява вентилационен отвор, както и всеки отдушник може да ви отведе където пожелаете.

В Mira HQ има само една визуална задача, Изпратете сканиране по време на MedBay. Има задачи за празен боклук, ясни астероиди и основни щитове, които изпълнявате в щаба на Mira и които нямат оптични елементи. Кислородът, реакторът, комуникациите, светлините и вратите са саботирани в щаба на Мира.

За разлика от други пакети с карти, Mira HQ изисква играчите да въвеждат PIN кодове в две независими области на картата, за да може тя да работи отново. Обърнете внимание, че прозорците в лабораторията са едноносни стъкла. Ако си от вътрешната страна, не можеш да видиш навън.

Mira HQ стаи

  • Стартова площадка
  • Зелена къща
  • офис
  • Админ
  • Реактор
  • лаборатория
  • Кафене
  • Съблекалня
  • Комуникации
  • Съхранение
  • Балкон
  • Обеззаразяване

Полус

Картата на Polus също включва четири различни вентилационни структури. Местоположението на тези отвори е:

  • Надеждността, електричеството и O2 са свързани в кръг.
  • Някои отвори се отнасят към северозападния и североизточния коридор.
  • Административната и изследователска лаборатория е свързана с порт и води, за да бъде готова към Южния коридор.

Polus също така предлага виртуална машина за индикация от най-добрата страна на дланта на работа, която ще показва състоянието на всеки отделен играч сред хората – зелено, ако са живи, синьо, когато са умрели по време на предишни рундове, и червено, когато геймърът продължава да бъде убит от последната среща.

Има подъл начин да откриете измамника над основните редовни задачи; всеки член на екипажа ще има различни слотове за ключове.

Полюс стаи

  • лаборатория
  • Стая за образци
  • Админ
  • офис
  • Съхранение
  • оръжия
  • Комуникации
  • Електрически
  • Сигурност
  Как да дезинфекцирате вашите Xbox контролери

Дирижабълът

Най-новата карта следва същия модел, който следват отворите на Skeld и Polus. Местоположението на тези отвори е:

  • Два вентилационни отвора свързват трезора и палубата за наблюдение с пилотската кабина.
  • Кръг от портове, свързващи машинното отделение и кухнята.
  • Кръг, свързващ основната зала и две входни точки в празнината.
  • Вашият последен кръг от портове, свързващи плочи и душове.

В момента няма да намерите визуални работни места около дирижабъла. Дирижабълът саботира: комуникации, светлини, врати и курс за предотвратяване на катастрофи, който обикновено изисква двама души да въведат един и същ код в два отделни интерфейса.

Стаите на дирижабъла

  • Комуникации
  • Оръжейна
  • Палуба за гледане
  • Кухня
  • Салон
  • Товарен отсек
  • Медицински
  • Кокпит
  • Трезор
  • Бригада
  • Конферентна зала
  • Gap Room
  • Машинно
  • Електрически
  • Записи
  • Душове
  • Главна зала
  • Сигурност

Би било полезно, ако вече можете да навигирате майсторски през картите Among Us. Трябва да се научите да играете играта добре, да превключвате между отвори, да убивате членове на екипажа, да криете самоличността си и да намирате път през играта.

Съвети, които да ви помогнат да се отличите във вашата игра за вентилация

  • Съберете знания за камерите за наблюдение от ръководството. Червена светлина светва на камерите, което показва, че някой гледа предаването за сигурност от камерите. Това може да означава, че някой би могъл, без много разтягане, да забележи, че влизате или изскачате от отдушник.
  • Уверете се, че не излизате от стая, където никой не ви е видял да влизате. Това бързо ще ви определи като измама.
  • Можете непрекъснато да скривате вътрешни отвори. Във вътрешните вентилационни отвори обаче часовниците за охлаждане на саботажа и бутона Kill са спрени. Това означава, че не можете да продължите да се криете в канали за цялата игра, тъй като искате да нулирате времето за изчакване за следващото си убийство.
  • Непрекъснато затваряйте входа, докато вентилирате, така че членовете на екипажа да не могат да определят вашия характер.
  • Опитайте се да не използвате отвори за придвижване. Това ще подобри вероятността да бъдете обявени за измамник.
  • Опитайте се да не излизате от стаите, в които сте били видени да влизате. Ако приемем това, трябва да убиете наблюдателя или да запалите с газова светлина члена на екипажа и да се доверите, че другите инсинератори приемат вашето оправдание.

Ако някога ви хванат да се изпускате, трябва да играете умно. Подмамете опонентите да си помислят, че не правите вентилация. Трябва да ги примамиш, за да са доволни, че не си измамник.

Вторият вариант е да убиете члена на екипажа, който ви е забелязал, преди да разпространи информацията. Ако член на екипажа случайно ви е забелязал, докато влизате във вентилационен отвор, трябва да му попречите да споделя тази информация с други членове на екипажа, като по този начин скрие вашата самоличност.

Заключение

Among Us е една такава игра, която ви държи пристрастени и привързани към екраните на вашето устройство. Това е игра за оцеляване, в която играете или като членове на екипажа, или като измамници.

Като член на екипажа трябва да гласувате против всеки един от измамниците и да изпълните повечето от задълженията, или когато плащате като измамник, трябва да убиете всички членове на екипажа или да ги спрете да изпълнят определените задачи. Играта има специфични елементи, които добавят към тръпката от играта.

Можете да пътувате през стаите, да убивате членовете на екипажа, да скривате телата им и да примамвате други играчи. Играта е забавна и ви държи ангажирани на екрана с часове. Трябва да инсталирате играта и да я играете със семейството и приятелите си.

Разгледайте някои от най-добрите Assassin’s Creed игри за игра.