Какви са редовете на Valorant?

Valorant е шутър от първо лице, разработен и публикуван от Riot Games Inc., който стана изключително популярен след Counter-Strike.

Riot games е американски издател и разработчик на видеоигри. Преди Valorant публикува игри като League of Legends, Legends of Runeterra и много други. Преди пускането на Valorant, той беше с кодово име и обявен като Project A.

Играта беше пусната за първи път в затворен бета етап на 7 април 2020 г., с ограничен брой играчи, които могат да играят. Играта привлече много внимание с популярните twitch стриймъри като Hiko, ShahZaM, Shroud и много други, преминаващи през редиците на Valorant. В крайна сметка обикновените играчи проявиха интерес към играта и играта процъфтя с пускането си на 2 юни 2020 г. като безплатна за игра, достъпна за изтегляне на Игри с безредици.

Играта в момента е налична на компютър с Windows и е безплатна за игра със следните изисквания:

МИНИМАЛНИ СПЕЦИФИКАЦИИ / 30 FPS ПРЕПОРЪЧИТЕЛНИ / 60 FPS ВИСШИ СПЕЦИФИКАЦИИ / 144+ FPSCPUIntel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD)Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD)Intel i5-9400F 2,90GHz ( Intel), Ryzen 5 2600X (AMD) GPUIntel HD 4000, Radeon R5 200Geforce GT 730, Radeon R7 240GTX 1050 Ti, Radeon R7 370

Относно играта Valorant

Valorant е състезателна игра, базирана на персонажи 5 срещу 5. Той включва различни видове оръжия, карти и голямо разнообразие от агенти, всеки с уникални способности, за да осигури завладяващо изживяване на играчите. Той има различни режими на игра като неоценен, състезателен, пик и много други.

Първоначално играта беше пусната с 10 агента, от които можете да избирате в бета етапа, като допълнително я увеличи до 12 агента от корекция 1.05. В текущата фаза в играта има 19 агенти, които могат да се играят. Всеки може да бъде отключен, като играете играта.

В играта има различни карти. Всеки от тях предоставя на играча различно изживяване в играта. Понастоящем има 7 карти, като картата „Разделяне“ е извадена от пула и заменена от новостартирана карта, наречена „Перла“.

В играта има общо 17 оръжия и всяко от тях може да бъде оборудвано с уникални кожи, които се предлагат безплатно или могат да бъдат закупени от магазина в играта. Освен това всяко оръжие има своя уникална характеристика; няколко могат да се използват за снимки на главата, докато други могат да се използват за спрейове.

Глобален процент на избор на агент

Изображението по-горе илюстрира глобален процент на избор на агенти в различни рангове и различни карти, като на върха е Reyna, следван от Chamber, Sage, Jett и Raze в топ 5.

  Как да споделяте вашите Apple Maps Live ETA на iPhone

Цели

Играта в основен режим има две страни, нападатели и защитници. Това е надпревара до 13 кръга, като всеки отбор играе като нападатели или защитници. Ако отборите са равен резултат от 12 всеки, тогава играта се премества в третото полувреме, където се очаква да спечелите рунд или два последователни рунда съответно за неоценени и състезателни режими. Освен това състезателният режим има по-високи залози от режима без оценка, тъй като определя ранга ви в играта.

За да спечели даден отбор рунд, има два начина:

  • Свалете целия вражески отбор, преди шипът да се включи или изгасне, в зависимост от вашата страна.
  • Засаждане на шипа или обезвреждане преди изтичане на времето.
  • Похвала в играта

  • Асо: Когато един играч извади всичките петима играчи от вражески отбор в един рунд, това е известно като Асо.
  • Отборно Асо: Когато всеки играч от вашия отбор свали по един играч от вражеския отбор в същия рунд, се нарича Отборно Асо.
  • Thrifty: Вашият отбор печели „Thrifty“, когато имате сравнително слабо натоварване срещу опонента си.
  • Точки опит

    Точките опит или EXP/XP са точките, придобити от играча след завършване на всяка игра или мисия. Ежедневната мисия награждава 2000 XP, а седмичната мисия награждава променливи XP въз основа на седмичните предизвикателства в играта.

    XP за всеки режим на игра е както следва:

    ModeXP без winXP с WinUnrated100/round200/round Competitive100/round200/round Replication100/round200/round Deathmatch900NASpike Rush1000NAEscalation8001000Snowball 750900CustomNANA

    Този XP помага на играча да отключи агенти, да освободи скинове и да изкачи нива на боен пропуск.

    Внезапна смърт срещу извънреден труд

    Играч е изправен пред внезапна смърт или продължения в нерейтингов или състезателен режим, съответно, през третото полувреме на играта, когато и двата отбора са равенство.

    Внезапна смърт: Това е частта от режима без оценка, където можете да спечелите цялата игра, просто трябва да спечелите рунда на внезапна смърт.

    Продължение: Това е частта от състезателния режим, в която трябва да спечелите два последователни рунда, преди вражеският отбор да спечели цялата игра.

    Други режими на игра

    Spike Rush: Spike rush е бърз и по-кратък формат, осигуряващ на играчите същия прилив на адреналин като състезателния режим, но само за 10-15 минути. Всяка страна има 3 рунда за игра със способности и продължения за решаващия.

    Deathmatch: Това е режим за мултиплейър, безплатен за всички и без способности. Тук играчите могат да тренират различни оръжия и да подобрят своята механична игра. Работи като режим за загряване за играчи, които не са готови да преминат директно в състезателен режим.

    Ескалация: Това е режим 5v5, но без никакви специфични за агента способности. Всеки мач за ескалация има 12 нива и всяко ниво има специфично оръжие или способност. Целта е или да завършите 12 нива, или да стигнете най-далече за 10 минути. Всяко ниво има 7 точки; веднъж завършен, играчът получава следващото оръжие.

      Как да добавите прозрачност и да намалите непрозрачността на изображението

    Репликация: Това е 5v5 шипов режим, като всички играчи от един и същи отбор трябва да играят с един и същ агент. Този агент се основава на случаен избор от избрания агент на всеки играч, известен също като гласуване преди мача. Репликацията е най-добрият от девет рунда в шипов режим.’

    Персонализиран режим на игра: Този режим на игра позволява на играчите да хостват персонализирани лобита в играта с всички горепосочени режими, налични за игра. Освен това, той позволява на играчите да задават персонализирани настройки за лоби като безкрайни амуниции, режим на турнир, без ограничения за купуване, игра на всички кръгове и т.н.

    Рангове във Valorant

    Във Valorant играч се поставя в кофа с ранг въз основа на уменията и способността му да се представя в играта. Този ранг зависи от представянето ви в състезателния режим. Освен това, всяка игра води до намаляване или добавяне към общия ви ранг. Изкачването по стълбата води до по-конкурентно лоби.

    Текущата система има 9 различни ранга, започвайки с желязо и изкачвайки се до сияен ранг. Всеки ранг има 3 нива – Iron 1, Iron 2 и Iron 3, с изключение в ранга Radiant, тъй като е най-високият ранг в играта. За да достигне ранга Radiant, играчът трябва да натрупа определено количество ранг рейтинг въз основа на своя регион.

    Списък с ранговете на Valorant

    • Желязо 1-3
    • Бронз 1-3
    • Сребро 1-3
    • Злато 1-3
    • Платина 1-3
    • Диамант 1-3
    • Асцендент 1-3
    • Безсмъртен 1-3
    • Сияйна

    Асцендентът е най-новото допълнение към ранговата система. Попада между ранг Диамант и Безсмъртен. Освен това, това е и най-високото първоначално класиране, което нов играч може да постигне.

    Нулиране на ранг

    • Нулиране на действие: Рангът на играч получава малко нулиране след всяко действие, което води до игра на една игра за разположение, за да се разкрие рангът в новия акт. Новият ранг е почти подобен на стария ранг на играча, с лек спад в рейтинга на ранга.
    • Нулиране на епизод: Рангът на играч получава твърдо нулиране след всеки епизод, което води до изиграване на пет игри за поставяне, за да се разкрие рангът в новия епизод. Новият ранг ще има забележим спад в ранга, както и рейтинга в ранга. В края на всеки епизод играчът получава приятел с оръжие от най-висок ранг от последния епизод.

    Прогресия в ранга

    Valorant първо поставя играч в некласирана категория. Пътуването на играча започва с пускане на въвеждащ урок в диапазон. Освен това, дори за да получи шанс да бъде поставен в един от ранговете, играчът трябва да достигне ниво на акаунт 20, което може да бъде постигнато чрез натрупване на опит в играта.

      Как да създадете радарна диаграма в Excel

    След като играч достигне ниво на акаунт 20, състезателният режим се отключва за играча. Освен това играчът трябва да изиграе 5 игри за класиране, за да разкрие ранга си. Класирането в ранга зависи от представянето в 5-те игри за класиране. Дори ако играч загуби във всичките 5 игри за класиране, представянето му в игрите ще се вземе предвид за класиране в ранг.

    Всеки ранг има 100 точки за ранг рейтинг. След като играч премине 100 точки, той се поставя в непосредствено следващия ранг, докато при загуба на RR под нула точки, играчът се поставя в по-нисък ранг.

    Сватовство и рейтинг

    Valorant използва система за оценка на съвпадението или MMR. Играчът получава число въз основа на умения и представяне, което се коригира въз основа на представянето. За да спечели MMR, играчът трябва непрекъснато да печели на текущото ниво на умения. MMR не е свързано със системата за класиране и ранг, а е отделен обект, който позволява на клиента на играта да намира съвпадения.

    MMR класирането е скрито от играчите, но игрите се попълват с MMR рейтинг с играчи с подобни умения. Това помага на клиента на играта да напасва играчите равномерно. Както рейтингът по ранг, така и рейтингът за съвпадение играят жизненоважна роля в намирането на мачове и изживяването в играта.

    Сценарии за оценка на съвпадение

    • Ако вашият MMR е по-висок от вашия ранг, ще спечелите повече RR при победи, отколкото ще загубите при загуби.
    • Ако вашият MMR е равен на вашия ранг, ще печелите и губите по-близки количества RR за победи и загуби.
    • Ако вашият MMR е по-нисък от вашия ранг, ще спечелите по-малко RR при победи и ще загубите повече при загуби.

    Увеличете своя MMR, като превъзхождате опонентите си и печелите по-последователно!

    Разпределение по ранг

    Разпределение на ранга юли 2022 г

    Изображението по-горе илюстрира брой играчи в определен ранг по отношение на играчите, разпределени в други рангове.

    Ранг разпределение за определен ранг

    RankPercentageIron6.6 %Bronze20.9 %Silver26.3 %Gold20.2 %Platinum14.4 %Diamond8.1 %Ascendant2.8 %Immortal0.5 %Radiant0.02 %

    Разпределение по ранг за всяко ниво за всеки ранг

    Рангентагеранкерцентрион 10,3%платина 15,6%желязо 21,2%платина 24,6%желязо 35,1%платина 34,2%бронзов 15%диамант 13,7%бронз 28,2%диамант 22,6%бронз 37,7%диамант 31,8%сребро 110,5% %Асцендент 30,5%Злато 17,4%Безсмъртен 10,3%Злато 26,7%Безсмъртен 20,1%Златен 36,1%Безсмъртен 30,1%Сияен 0,02%

    Рейтинг срещу ранг

    Рангът е нивото на умения, което играчът е постигнал, докато рангът помага на играча да постигне определен ранг в играта. Диапазоните на ранга са от Iron 1 до Radiant. От друга страна, рейтингът за ранг варира от 0 до 100. Добавянето или приспадането след всяка игра в рейтинга за ранг води до крайния ранг след играта.

    Заключение

    Valorant е отлична игра, която постигна страхотни резултати поради способностите, които предоставя на играчите в допълнение към стрелбата от първо лице. Ако сте фен на Counter Strike, определено ще намерите Valorant, който си струва да играете.