Най-добре изглеждащите PCVR слушалки, но все още бъги

Ключови изводи

  • Pimax Crystal предлага несравнимо качество на дисплея и потапяне във VR изживявания.
  • Интегрираната технология за проследяване на очите осигурява повишаване на производителността в поддържаните игри.
  • Слушалките са тежки, но удобни за носене и дизайнът им позволява бъдещи надстройки и безжични PCVR възможности.

Пространството на PCVR е в застой за известно време, но Pimax предлага лъч надежда под формата на Crystal. Това е превъзходна свързана слушалка с висока разделителна способност с надеждно проследяване отвътре навън, най-добрите визуални ефекти, които сте виждали досега, и интегрирано проследяване на очите за повишаване на производителността на рендиране.

Но изисква по-мощна графична карта от всякога, за да извлечете най-доброто от нея, и въпреки че е най-добрата в класа си за симулатори на полети и състезателни ентусиасти, трудно е да се препоръча напълно за всички останали.

Pimax Crystal

Ако разполагате с хардуера, за да получите най-доброто от него, Crystal е най-добре изглеждащото изображение, което ще намерите в PCVR слушалки, и лесна препоръка за симулатори на полети и фенове на състезания. Някои потребители също ще открият полза от производителността или случай на използване от интегрираното проследяване на очите на Tobii. Но за всички останали има опции с по-добра стойност.

Марка Pimax

Резолюция (на око) 2880 x 2880

Тип дисплей OLED

Живот на батерията 4-6 часа (също използва батерия в свързан режим)

Технология за проследяване отвътре навън, с помощта на четири камери

Аудио интегрирани слушалки извън ушите

Тегло 960g (34oz)

Честота на опресняване 120Hz

Процесор SnapDragon XR2

Професионалисти

  • Невероятното качество на дисплея осигурява несравнима яснота и потапяне във VR изживявания
  • Интегрирана технология за проследяване на очите, предлагаща Dynamic Foveated Rendering в поддържаните игри
  • Въпреки теглото, Crystal е удобен за носене благодарение на разпределението на теглото и каишката с тресчотка
  • Страхотно качество на изработка
  • Модулният дизайн означава, че можете да надстроите до проследена лицева плоча на Lighthouse и потенциално безжичен PCVR в бъдеще

минуси

  • Внезапните движения могат да доведат до разместване на слушалките поради тежестта
  • Необходим е пакет батерии, дори когато сте свързани (осигурени са две обаче)
  • Изисква хардуер от висок клас, за да извлечете най-доброто от него
  • Опитът със софтуера е по-малко изпипан
  • Контролерите се чувстват евтини
  • Самостоятелният режим е до голяма степен безполезен в момента

Разопаковане: Има много

Джеймс Брус / MakeUseOf

В голямата и плътно опакована кутия ще намерите:

  • Слушалките и дистанционер за очила от пяна.
  • Два контролера.
  • Два пакета батерии от 6000mAh, плюс държач за батерии.
  • Видео и захранващ кабел; собствен конектор от страната на слушалките, DisplayPort и два USB от другата.
  • USB захранващ адаптер и USB A към A кабел за свързване на концентратора към вашия компютър.
  • Два USB-A към C кабела за зареждане на контролерите.

Контролери: Функционални, но гадни

Джеймс Брус / MakeUseOf

Контролерите изглеждат малко евтини и явно са моделирани след Quest 2, с големи пръстени за проследяване, в които се намират инфрачервените светодиоди. Междувременно Quest 3 премахна тези пръстени.

Свързан преглед на Meta Quest 3: Представяне на магията на смесената реалност Въпреки че обещаните функции все още не са налице, това, което имаме, е магически поглед и отдалечаване от изолацията на типичните VR изживявания

Бутоните ми се струват прекалено дръзки за моя вкус, а джойстиците прекалено скърцащи. Няма съпротивление в спусъците и те просто не се чувстват толкова добре за използване.

Контролерите Pimax Crystal са достатъчно добри, тъй като вършат работата и проследяват добре, но нямат уникални функции или дизайн. Те са много далеч от контролерите PSVR2 с техните усъвършенствани хаптики, адаптивно задействане и общо владеене на Sony за всички неща, свързани с контролера. Комплектът Valve Index е по-евтин и може би има по-усъвършенствани контролери, но аз също не съм фен на тях – винаги случайно изпускам или хващам предмети благодарение на чувствителните на натиск функции за хващане. Поне контролерите Pimax Crystal имат основен бутон за физическо захващане. Ако трябва да бъда честен, нищо не може да се сравни с огромните пръчици на HTC Vive, които винаги се чувстваха като че държиш пистолет или меч.

Дизайн: Тежък, но удобен

Джеймс Брус / MakeUseOf

Слушалките Crystal се чувстват стабилни, което трябва да бъде, защото тежат един тон. Или по-точно 960g (34oz). Това е почти два пъти повече от теглото на Quest 3, но малко по-малко от Quest Pro.

  Какво представляват обобщените таблици в Google Sheets и как да ги използвам

Pimax Crystal използва каишка с тресчотка, за да осигури комфорт и сигурно прилягане, както и основна материя и силиконова лента отгоре. Аз съм голям фен на ремъците с тресчотка; те са много по-лесни за поставяне от еластична платнена лента с катарами. Любопитното е, че въпреки добавеното тегло, не притиска лицето ми толкова, колкото очаквах. Това вероятно се дължи на разпределението на теглото на батерията в задната част на слушалките, което го балансира донякъде. Каишката за ракета също помага тук, като ви позволява да я закопчаете в по-удобна позиция. Въпреки това, освен ако не затегнете презрамките до безбожна стегнатост, открих, че инерцията от самата тежест на слушалките е достатъчна, за да ги накара да се преместят при внезапни движения. Това е първият знак, че е по-подходящ за игри с по-бавно темпо, като тези в пилотската кабина, където обикновено не са необходими резки движения на главата.

Джеймс Брус / MakeUseOf

Слушалките извън ушите също са интегрирани по подобен начин на Valve Index. Те са с разумно качество, произвеждат закръглена звукова сцена, въпреки че изходът на басите не е съвсем сравним със слушалките за уши.

Джеймс Брус / MakeUseOf

Странно, но Pimax Crystal изисква батерия дори когато се използва в PCVR свързан режим и е свързан към захранвания хъб. Това очевидно се дължи на използването на чипсет XR2 – същият, използван в Meta Quest 3. Въпреки това, като се има предвид, че повечето хора ще използват това в свързан режим и напълно игнорират самостоятелната функционалност, това е разочароващ избор на дизайн, но може би такъв, който ще се реализира по-късно с модули за разширение, като например безжично предаване.

Джеймс Брус / MakeUseOf

Батерията може да се сменя и трябва да издържи около четири до шест часа редовна употреба на PCVR, като две са предоставени в кутията. Ако приемем, че нещата са включени правилно, трябва да се зарежда автоматично, когато слушалките не се използват. Ако се окажете с изтощена батерия, може да откриете, че сесиите ви за игра се прекъсват, но като цяло това разчитане на батерия беше по-малък проблем, отколкото предполагах, че ще бъде. Въпреки това открих, че заключващият механизъм за батерията е труден; Виждам как го счупвам в някакъв момент, което би го направило безполезен, тъй като батерията се поставя отдолу.

Трябва също така да предупредя, като кажа, че макар да намерих Pimax Crystal за удобен, всеки ще бъде различен. Това е много субективен проблем с различни размери, форми и позиции на очите. Жена ми можеше да го търпи само за кратко. Слушалки, които са идеални за всички, не съществуват и никога няма да съществуват. Винаги бих ви насърчил да демонстрирате слушалки, преди да закупите – което може да е трудно с Pimax Crystal. Все пак комбинацията от каишка с тресчотка и балансираща тежест в задната част на Crystal е много по-удобна, според мен, от обикновена каишка от плат и по-леки слушалки.

Настройката и опитът са по-малко изпипани

Джеймс Брус / MakeUseOf

След като инсталирате необходимия софтуер PiPlay и поставите слушалките, ще бъдете посрещнати от същия безплоден марсиански пейзаж по подразбиране, който си спомням от моя оригинален преглед на Pimax 5K преди пет години, но сега е с по-висока резолюция. Това са дори повече пиксели, за да видите мрачен, невпечатляващ пейзаж, с който не можете да взаимодействате по никакъв начин или да се движите.

За разлика от това, средата на Meta Home е забавна и разнообразна; на компютър можете дори да взаимодействате с тях и да поставяте обекти. Steam VR предлага нещо подобно. Но най-малкото бихте очаквали система от менюта. Тук няма такъв. Ще трябва да свалите слушалките, за да стартирате директно игра или да отворите Steam VR и след това да влезете от там.

Понякога дисплеят напълно изчезваше. След това това ще изисква произволна комбинация от изваждане и включване на щепсела DisplayPort, USB кабела и/или рестартиране на софтуера PiPlay и услугата на устройството. Има много неща, които могат да се объркат с всяка слушалка, но има много неща, които можете да конфигурирате и на Pimax Crystal – което често трябва да правите, за да накарате нещата да работят правилно.

Crystal е най-изтънчената слушалка, с която съм играл досега. Което е жалко, защото когато работи, може да изглежда абсолютно невероятно.

KayakVR беше моето любимо изживяване за релаксация и наистина показва красотата на дисплея на Pimax Crystal. Живите цветове и блестящата вода са поразителни, дори ако не мога да вдигна разделителната способност до пълната.

  Как да видите скрити такси и данъци в Airbnb

Качеството на изображението е превъзходно

Джеймс Брус / MakeUseOf

Ако името на слушалките не го издаде, яснотата е това, към което Pimax се стреми тук. С 2880 x 2880 пиксела на око, лещите по подразбиране предлагат 35 пиксела на градус (ppd) от вашето зрение. За сравнение, 60ppd е магическото число, за което се казва, че е еквивалентно на човешките очи. Varyo Aero е 27ppd; Meta Quest 3 е 25, докато Valve Index е около 15. Това обаче не е точна наука и слушалките с по-голямо зрително поле (FOV) естествено ще имат по-ниска плътност на пикселите, дори ако разделителната способност е същата . Много VR ентусиасти с радост биха заменили плътността на пикселите за FOV.

Говорейки за това, измерванията на зрителното поле също не са точна наука, но Pimax посочва 115° хоризонтално и 105° вертикално. Това е малко повече от 110/96 на Quest 3, но приблизително същото като Valve Index. Това е почти толкова добро, колкото можете да очаквате от настоящата технология на обектива. Освен това ще започнете да усещате силно изкривяване по краищата.

С диапазон между зенично разстояние (IPD) от 58-72 мм, Crystal трябва да побере повечето хора. И ако не знаете точния си IPD, просто активирайте проследяването на очите в помощната програма за настройки: то автоматично ще го измерва всеки път, когато сложите слушалките.

Разбира се, струва си да се отбележи, че за да се възползвате наистина от тази висока плътност на пикселите, ще ви трябва доста добър хардуер. За графично подробни и интензивни игри като Microsoft Flight Simulator гледате към 4070 или 4090. Моят 3060 едва успява да се справи.

Но нека бъдем ясни: от гледна точка на хардуер и изображения не можете да победите Pimax Crystal в момента за свързан PCVR.

Динамичното изобразяване с жлебове ви дава тласък на производителността (на теория)

Както споменахме по-рано, вътре в Pimax Crystal има магическа част от технологията за проследяване на очите от Tobii, която усеща движенията на очите ви и препраща обратно към вашия компютър къде гледате в сцената.

Освен възможността за показване на движенията на очите ви в приложения като VRChat и автоматичното настройване на вашия IPD, това проследяване на очите може да се използва и за Dynamic Foveated Rendering—което означава изобразяване само на детайлите за частта, която всъщност гледате. Това е нещо, което PSVR2 също е внедрил. Тъй като периферното ви зрение така или иначе е замъглено, то не се нуждае от същото количество детайли като това, което гледате директно. Така че трябва да можете да получите известна степен на повишаване на производителността.

Играта обаче трябва да поддържа и DFR, за да получите полза. Намерих a изпратен от потребителя списък със заглавия и заявените подобрения. Имайте предвид, че някои игри се поддържат първоначално, а някои трябва да конфигурирате да използват различен драйвер.

Опитах шепа от тях и на практика нямаше никакво значение за представянето ми. Проблемът, както разбирам, е, че тъй като моята система не може да постигне 90 кадъра в секунда, тя цели 45 кадъра в секунда и избира да интерполира кадри между тях за най-добро изживяване. Дори и с включено проследяване на очите, повишаването на производителността от може би 5-15 кадъра в секунда (предполагам, че има, защото отново не можах да измеря увеличението на честотата на кадрите) не беше достатъчно, за да има разлика – така че все още се цели 45 кадъра в секунда. За съжаление не намерих начин да деактивирам тази автоматична интерполация на рамка в SteamVR.

Ако вашата система се люлее на ръба на 90 кадъра в секунда, но не е в състояние да го постигне (или дори близо до 120, които Pimax също поддържа), тогава Dynamic Foveated Rendering може да бъде просто трикът, който да ви изтласка нагоре и отново, да излезете от капана на интерполирани кадри.

Базираното на камера проследяване отвътре навън е толкова добро, колкото се очакваше

Четири камери в предната част на Pimax Crystal позволяват на слушалките да проследяват както в самостоятелен, така и в свързан режим без използването на базови станции или външни сензори. Като всяка система, базирана на камера, тя разчита вашето пространство за игра да е добре осветено и с подходящи маркери около стаята. Празна стая с обикновени бели стени и килим без шарки няма да проследи, нито тъмна стая.

  Коригиране на Microsoft Setup Bootstrapper е спрял да работи

Джеймс Брус / MakeUseOf

Ако имате Basestations или искате още по-добро проследяване (при слаба светлина, например), можете да закупите опционалната лицева плоча Lighthouse, която замества проследяването на камерата с по-надеждната система Lighthouse. Въпреки че имам базови станции за използване с Valve Index, не ми изпратиха лицевата плоча на Lighthouse за тестване, така че не мога да коментирам каква би била разликата.

Въпреки това не срещнах неочаквани проблеми с базираното на камера проследяване. Най-често играя състезателни симулатори и бавни приключенски игри, но класическият лакмус е Beat Sabre. Нямаше проблем да поддържа моите движения там – само не забравяйте да държите контролерите си грубо пред вас, а не отстрани или отзад.

Самостоятелният режим е най-добре да се забрави (засега)

Освен че работи заедно с мощен компютър в свързан режим, Pimax Crystal разполага и със самостоятелен режим, подобен на Meta Quest. Въпреки това, той не е толкова развит (и това е добре казано) и може би никога няма да бъде, ако остане опция за ниша. Pimax просто няма силата да накара разработчиците да се включат в своята екосистема, но там ще намерите шепа приложения.

Гледането на филми би било добър случай за използване на това самостоятелно, но за съжаление единствената опция е Whirligig, който е най-малко любимият ми медийен плейър и в момента е с оценка от 2 звезди, като и в двете рецензии се посочва, че всъщност няма да се играе филмови файлове.

Проследяването в самостоятелен режим изглежда работи също толкова добре, колкото и свързаното, въпреки че мощността на обработка ограничава това, което е графично възможно.

Трябва ли да купите Pimax Crystal?

За мнозина изискването да поддържат батерията на слушалките заредени, когато ги използват изцяло за свързана VR, ще бъде разочароващо. Но някои може също да го смятат за непроблем, който помага при разпределението на теглото.

Самостоятелният режим не си струва да се пипа в момента и може никога да не бъде. Най-малкото трябваше да осигури основна функция за гледане на филми, но не е така.

Няма съмнение, че предлаганият тук хардуер на дисплея е най-добрият, който можете да получите на полуразумна цена в момента. Но дали е три пъти по-добър от HP Reverb или Quest 3? Това е трудно решение. PCVR може да бъде темпераментен в най-добрия момент (особено ако го съчетавате с волани или стикове и устройство за движение!)

Джеймс Брус / MakeUseOf

Pimax Crystal повишава тази трудност на ниво и въпреки първокласния хардуер, софтуерът все още е с грешки и вашето изживяване ще бъде помрачено от това.

И така, кой трябва да купи Pimax Crystal? Бих препоръчал това само за любители на състезания със симулатори или летене с дълбоки джобове, готови да положат усилия, за да работят нещата както трябва. Нивото на детайлност, зрителното поле и потапянето, което се получава, когато всичко работи добре, е несравнимо.

За всички останали, Quest 3 е по-добра като цяло покупка, ако искате малко от това сладко самостоятелно действие и безжичен PCVR. Ако откажете да имате нещо общо с Meta, или Valve Index, или HP Reverb G2 вероятно са най-добрият ви залог за свързана VR, но и двете са остарели на този етап. Знаем, че се разработват нови слушалки на Valve с кодово име Deckard, за които се говори, че предлагат някакъв вид безжично поточно предаване. Но не е официално обявено, така че е вероятно поне шест месеца да бъде изпратено.

Въпреки това, мисля, че Pimax Crystal има огромен потенциал. Хардуерът от най-висок клас, комбиниран с проследяване на очите за рендиране с фове, е подготвен за бъдещето за известно време. По грешките в софтуера може да се работи и съм убеден, че ще дойдат подобрения, заедно с различни надстройки. Pimax вече обяви те разработват 60G безжичен модул, въпреки че няма твърда дата за доставка към момента на писане. Модулният дизайн трябва да бъде аплодиран, но само ако тези модули се реализират.

За Pimax Crystal представлява връх на постижението. На тяхната осма годишнина, те вярват, че най-накрая са постигнали първоначалната цел да направят „VR слушалки, които размиват границата между реалното и виртуалното“. Въпреки че винаги има какво да се правят подобрения и бих поставил под въпрос някои от дизайнерските решения, направени за Crystal, няма съмнение, че той запълва ниша от висок клас за ентусиастите на PCVR sim.

Ако имате хардуера, за да получите най-доброто от него, Crystal е най-добре изглеждащото изображение, което ще получите в PCVR слушалки. Но за всички останали има по-добри варианти.

Pimax Crystal

Ако разполагате с хардуера, за да получите най-доброто от него, Crystal е най-добре изглеждащото изображение, което ще намерите в PCVR слушалки, и лесна препоръка за симулатори на полети и фенове на състезания. Някои потребители също ще открият полза от производителността или случай на използване от интегрираното проследяване на очите на Tobii. Но за всички останали има опции с по-добра стойност.